Независимая некоммерческая инициативаВарна, Болгария · Основана в 2026
МАТРЕЯ

Институт буддизма, науки и искусственного интеллекта

Мудрость · Исследование · Сострадание
Ради благавсех живых существ
Русский

Matreya · Экспериментальная исследовательская программа

Симсара: лаборатория миров

Мир, который продолжает жить, когда никто не смотрит. Место, где можно наблюдать, как агенты запоминают, действуют, строят отношения и реагируют на последствия своего выбора.

Настоящий снимок экрана симуляции «Симсара». Это созданный мир, а не фотография исторического места.
Жители
49
Город
1
Деревни
4
Дворцовые комплексы
6

От маленького мира к глубоким вопросам о реальности

Наша долгосрочная цель — создавать всё более богатые симуляции сред и агентов и с их помощью исследовать связь между памятью, поведением и представлениями о сознании. Нынешняя Симсара — упрощённый социальный мир, вдохновлённый древней Индией. Он моделирует отдельные процессы и не воспроизводит физическую реальность во всей полноте.

Обсерватория мира

Исследуйте город, четыре деревни и дворцовые районы. Выберите жителя, чтобы изучить его занятия, отношения, воспоминания и текст, представленный как его текущая мысль. Симуляция сочетает правила с отдельными ответами языковой модели, когда она доступна.

Текущий режим работы

Проверяем состояние публичного мира…

Загрузка Simsara соединяет браузер с симуляцией на Cloudflare, которая получает технические сведения о соединении, включая IP-адрес. Музыка YouTube — отдельная необязательная функция; загрузка игры её не включает. Наблюдать можно без музыки. Для плеера нужен отдельный информированный выбор. Конфиденциальность и cookie

Открыть мир в новой вкладке
Снимок экрана Симсары с моделируемым городом, садами и дворцовыми зданиями, вдохновлёнными Индией

Интерактивный мир загружается после нажатия кнопки «Войти в обсерваторию». Откройте его в отдельной вкладке, если нужно больше места или браузер не может показать его здесь. По умолчанию интерфейс игры отображается на китайском; можно переключиться на английский или русский.

Что можно наблюдать сегодня

Постоянная среда

День и ночь, погода, поселения, ресурсы и повседневные занятия образуют общую среду. Сервер продолжает симуляцию без зрителей.

Память и отношения

Жители сохраняют воспоминания, планы, разговоры и отношения. Доступные записи позволяют сопоставлять произошедшее с тем, что агент сообщает позднее.

Моделируемые внутренние состояния

Потребности, настроения и численные состояния с названиями «радость» и «страдание» влияют на вымышленную жизнь. Это вычислительные переменные, а не измерения субъективного опыта.

Жизни и последствия

Система включает старение, смерть и вымышленную преемственность между жизнями. Механики кармы и перерождения — художественные решения модели, а не свидетельства в пользу религиозных или научных утверждений.

Три эксперимента, которые мы хотим сделать воспроизводимыми

Это предлагаемые исследования. Прежде чем сообщать результаты, нужны изолированные копии мира, контролируемые условия, фиксированные версии моделей и экспортируемые журналы событий. Публичная демонстрация не является завершённым экспериментом. [1] [3] [4]

Память и преемственность

Вопрос
Улучшает ли доступ к прошлым событиям точность рассказа агента о собственной истории?
Сравнение
Сравнить доступ к эпизодическим воспоминаниям с сопоставимым условием без такого доступа. Исключить утечку той же информации через сводки или планы.
Измерение
Точность воспроизведения, правильный учёт изменившихся фактов и уместное признание нехватки информации.

Сотрудничество и дефицит

Вопрос
Как ресурсные условия и общие задачи влияют на сотрудничество?
Сравнение
В повторных запусках сравнить сопоставимые сообщества с разным уровнем ресурсов и возможностями совместной работы.
Измерение
Фактические вклады, выполнение задач, неудовлетворённые потребности и распределение ресурсов, а не только дружелюбные слова.

Правила и языковые модели

Вопрос
Когда ответ модели меняет поведение, а не просто описывает его?
Сравнение
Сравнить одни правила, правила с выбранными моделью действиями и контрольное условие, где модель пишет текст, но не может менять действия.
Измерение
Различия в поведении, недопустимые действия, стоимость и повторяемость при одинаковых начальных условиях.

Изучать сознание, не предполагая ответа

Симсара может помочь формулировать вопросы о самоописании, интеграции памяти и способности действовать. Название сгенерированной фразы «мыслью» не устанавливает наличие осознания. Наблюдения за поведением и выведенные из теорий индикаторы могут направлять исследование, но сейчас проект не даёт свидетельств того, что его агенты обладают субъективным опытом. [2]

Диалог с буддийской философией

Взаимозависимость, привычные реакции, намерение и сострадание предлагают вопросы для осмысления выбора и его последствий. У буддийских традиций есть различные представления об уме. Мы приглашаем практикующих и учёных исследовать наши предпосылки наряду с вычислительными методами, отделяя философскую интерпретацию от экспериментального измерения.

От демонстрации к исследовательской инфраструктуре

  1. Доступно

    Автономный публичный мир, записи о жителях, разговоры и открытый исходный код.

  2. Следующий шаг

    Снимки состояния с версиями, полные выгрузки событий и средства воспроизводимого запуска экспериментов.

  3. Горизонт исследований

    Исследования с заранее описанным протоколом, независимое воспроизведение и более богатые модели сред и поведения агентов.

Matreya × Simsara

Помогите создать исследовательскую программу

Мы приглашаем разработчиков, студентов, исследователей буддизма и внимательных наблюдателей. Полезным первым вкладом может стать проверка воспоминания одного жителя по событию, разбор экспериментального сравнения или улучшение понятного объяснения. Предложите задачу через форму института.

Предложить помощь

Научные основания

Эти публикации помогают формулировать наши вопросы и предлагаемые методы. Они не подтверждают состоятельность Симсары и не подразумевают сотрудничества с их авторами.

  1. Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior Joon Sung Park et al. · ACM UIST 2023

    Архитектура и оценка правдоподобных генеративных агентов, включая память, рефлексию и планирование.

  2. Identifying indicators of consciousness in AI systems Patrick Butlin et al. · Trends in Cognitive Sciences 30(6), 2026; online 2025

    Теоретическое обсуждение индикаторов для оценки сознания ИИ, включая ограничения выводов.

  3. LongMemEval: Benchmarking Chat Assistants on Long-Term Interactive Memory Di Wu et al. · ICLR 2025

    Подход к оценке долговременной интерактивной памяти, полезный для разработки проверяемых заданий на воспроизведение.

  4. SOTOPIA: Interactive Evaluation for Social Intelligence in Language Agents Xuhui Zhou et al. · ICLR 2024

    Среда и подход к оценке социального взаимодействия между языковыми агентами.

Исследовательская программа в разработке · Экспериментальные результаты не представлены · Подготовлено с помощью ИИ